Xbox360の客層・t-pot.com | 王様の耳はロバの耳

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ゆがんだかがくしゃのたのしいにっきだよ

「アイドルマスター」が360で出るのかー。
http://www.famitsu.com/interview/article/2006/07/19/668,1153288565,57108,0,0.html
http://news.mixi.jp/view_news.pl?id=63387&media_id=19
http://www.idolmaster.jp/

つまりDCやPCFXの萌えゲーユーザ層を狙うってことですかねえ。
どうして360のローンチ時から狙わなかったんだろう??
ちょっとしたリスクのある賭けだったのかなあ。

古くからの洋ゲーファンとかコアなFPS好きの360ユーザの反応はどうなんでしょうね。



ま、それはそうとして、技術的にはド・アニメ調の萌えゲーのためのレンダラー開発に目が向くよな。
そういや業務用ってどんなシステムで動いてるんだろう?

そういえば結構古い話だけど、旧ナムコから「ゆめりあベンチ」という、起動がとっても恥ずかしい萌え系ベンチマークソフトが公開されてたなあ。
http://www.yumeria.com/download/mark.html

この起動画面が、リアルタイムCGで有名な今給黎さんのサンプルプログラムそっくりなんだよな。
http://www.t-pot.com/
まあ同じ会社だから当然といえば当然だけど。

ところで上記サイトは2年2ヶ月ぶりにサンプル更新を拝見しました。
まあこの間、執筆とか講演とかで忙しかったと思うんですが、やっぱり昼間の仕事も大変だったんだろうな、とか推測をいろいろ。

ほんと、ごくろうさまです。


今給黎 隆
DirectX 9 シェーダプログラミングブック

ついでだから張ってみる。

アイドルマスタープラチナアルバム
アイドルマスターコミックアンソロジー
こんなのも発見。

コロムビアミュージックエンタテインメント
THE IDOLM@STER MOVIE(仮)